Pigułka newsów 06-12.11
OGŁOSZENIE – Na blogu ostatnio zaszło sporo zmian. Jeśli komuś umknęła informacja zapraszam do ogłoszenia – link.
NAJGORĘTSZY NEWS
Według źródeł Kotaku, produkcja Marvel 1943: Rise of Hydra ma spore problemy. Przez studio Skydance Games przeszła fala zwolnień o nieznanej skali, powiązane ze zmianami po przejęciu Warner Bros. przez Paramount Skydance.
Sama gra jest za to bliska dotarcia do fazy „alpha” oraz ukończenia, lecz proces produkcji jest bardzo chaotyczny. Tytuł powstawał z myślą o debiucie na Netflixie i dopiero na późnym etapie padła decyzja o przeniesieniu gry również na PC i konsole. W obecnej sytuacji gra jest „uboga w rozgrywkę, wykorzystuje głównie tylko jeden przycisk i brakuje jej znaczącej interakcji.”. Ze względu na przekroczenie budżetu, studio Skydance Games musiało dodatkowo okroić pierwotną wizję z zawartości.
Warto dodać, że Marvel 1943 miało początkowo ukazać się pod koniec 2025 roku, a na ten moment nieoficjalnie datę premiery przesunięto na późny 2027 rok.
OFICJALNE
The Legend of Zelda: Ocarina of Time rozeszła się w 5,2 mln kopii w zaledwie 4 dni. Jest to najszybciej sprzedająca się gra na Switcha 2 w ciągu tak krótkiego okresu sprzedaży.
- PlayStation 5 sprzedało się już 100 milionach egzemplarzy.
- Red Dead Redemption 2 osiągnęło wynik ponad 89 mln sprzedanych kopii.
- Seria Death Stranding przyciągnęła do siebie 28 mln graczy.
- Ogłoszono zwycięzców nagród Golden Joystick Awards 2026. Wśród wygranych: Resident Evil Requiem (Ultimate Game of the Year), Dispatch (Best Storytelling, Best Soundtrack), Control Resonant (Best Visual Design), Valheim (Best Indie Game), Meccha Chameleon (Best Indie Game Self-published, Best Multiplayer Game), Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster (Best Remake / Remaster) oraz Wiedźmin 4 (Most Wanted Game). Pełna lista – link.
- Część zwolnionych pracowników id Software ogłosiło otwarcie nowego studia – Hidden Horses. Firma obecnie składania się z 20 osób. Pierwszym ich projektem będzie dynamiczny FPS umiejscowiony w zabójczym teleturnieju inspirowany grą Smash TV i filmem z Arnoldem Schwarzeneggerem – „Uciekinier” z 1987 roku. Jak obiecują twórcy: „Nasza gra będzie koncentrować się na klasycznej rozgrywce FPS, wyjątkowych broniach, szalonych przeciwnikach i odpowiedniej optymalizacji”.
- Valve usprawniło system zgodności gier ze Steam Deckiem dodając informacje o średniej liczbie klatek na sekundę. Jak poinformowano we wpisie, Steam traktuje nową funkcję jako dopiero pierwszy krok w udostępnianiu średniej liczby FPSów dla większej liczby urządzeń.
- Neil Druckmann poinformował w wywiadzie dla Comic Creators Block Party 2026, że Intergalactic: The Heretic Prophet znajduje się w końcowym etapie produkcji. Nowa marka zbudowana jest na trzech filarach i kluczowych doświadczeniach studia: Jack & Daxter – czyli sci-fi fantasy. Uncharted – pulpowa przygoda pełna akcji , The Last of Us – poważny ton historii. Jak również dodał twórca: „Myślę, że naprawdę zaskoczy ludzi tym, co uważają, że gra jest, i tym, czym jest naprawdę„.
Sony anulowało grę-usługę Fairgames. Jak przekazał rzecznik PlayStation do Bloomberga – Haven Studios mają nie dotknąć zwolnienia, a „studio skupi się na współpracy z innymi zespołami deweloperskimi w PlayStation Studios, jednocześnie badając nowe możliwości kreatywne”.
- Bandai Namco zamknęło studio Reflector Entertainment odpowiedziane za Unkown 9: Awakening. Nie podano ile osób obecnie pracowało w studiu.
- W wywiadzie dla Game File, CD Projekt Red poinformował, że wykorzystuje narzędzia AI firmy Respeecher w dodatku Wiedźmina 3: Pieśni Przeszłości. Sztuczna inteligencja jest wykorzystywana do poprawienia dialogów Geralta w polskiej wersji językowej, ze względu na udar Jacka Rozenka w 2019 roku, który wpłynął na jego głos. Aktor niezmiennie nagrywa swoje kwestie dialogowe oraz jak poinformował, ma „ogromne zaufanie do twórców”. Mikołaj Szwed (Localization Director) dodaje również, że „jest to jeden ze sposobów, w jaki można używać AI etycznie, za zgodą, a także w celu zrobienia czegoś dobrego”.
- Nvidia poinformowała o ustąpienia Jensena Huanga ze stanowiska CEO. Nastąpiło to blisko po wycieku dwóch romansów założyciela firmy: z Alice Huang oskarżoną o szpiegostwa dla Chin oraz z Kimberly Powell pracująca w Nvidii na stanowisku Vice President/General Manager Healthcare. Jensen Haung oficjalnie przyznał się do pierwszego z wymienionych romansów. Tymczasowo prezesem technologicznego molocha została Colette Kress, obecna Executive Vice President i CFO firmy.
- Ogłoszono listopadową ofertę abonamentu PS Plus Premium | Extra. Wśród tytułów: Death Stranding 2: On the Beach, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, Atomfall, Dragon Quest III HD-2D Remake, Trepang2 i Hell Let Loose. Pełna lista – link. Dodatkowo Sony ogłosiło zamknięcie aplikacji PlayStation Plus na PC. Nastąpi to 10 grudnia i związane jest z niewielką liczbą graczy posiadających abonament PS Plus Premium i korzystających z tej platformy – zaledwie 0,4%.
- Rockstar Games udostępniło nowy zwiastun Grand Theft Auto VI oraz przekazało nowe informacje techniczne. GTA VI oficjalnie ma celować w 30 klatek na sekundę na wszystkich konsolach, a PS5 Pro otrzyma wsparcie raytracingowych cieni oraz PSSR. Dodatkowo grę będzie można uruchomić w chmurze w ramach XBOX Cloud (w tym także na XBOX One). Poinformowano również, że GTA VI osiągnął największą liczbę preorderów w historii na PlayStation oraz XBOXie.
- Bungie zapowiedziało dużą aktualizację, która trafi do Marathonu 8 grudnia – Symbiosis. Wśród największych nowości są dwa tryby w tym Deathmatch oraz PvE z elementami roguelite’a, biegacz Bishop oraz nowe bronie. Za to w dniach 8-15 grudnia, pojawi się możliwość sprawdzenia gry za darmo.
- Ogłoszono pierwsze rozszerzenie do The Outer Worlds 2, które zabierze graczy do nowej lokacji i zaoferuje sporo nowej zawartości oraz zadań. Side Effects Guaranteed jest dopiero pierwszą częścią nowej przygody, a druga jej połowa ukaże się w przyszłym roku. Premiera zaplanowana jest 2 grudnia.
- Ukazało się około 18 minutowy materiał z prezentacji fabularnej kampanii do Star Citizena, czyli Squadron 42.
PLOTKI
Jak donosi J0nathan, Ubisoft opóźnił wewnętrzenie premierę Assassin’s Creed Hexe na 2028 rok. Francuski wydawca pracuje obecnie nad jeszcze dwiema odsłonami Assassin’s Creed. Pierwszym z nich jest projekt o nazwie kodowej Mars osadzony w starożytnym Rzymie. A także mobilną odsłoną Project Pocket umiejscowioną w Jerozolimie. Wizualnie zbliżona ma być do „ostatniego Prince of Persia”, lecz insider nie sprecyzował czy chodzi o Rogue Prince of Persia czy może Prince of Persia: The Lost Crown.
Korekta: Kamil 'Skryba’ Biskupik
